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穷则思变!三国志系列急需创新转型 05-09
鸡蛋里挑骨头 讨厌上古卷轴5的五大理由 05-09
恐怖无极限 玩家对死亡空间3的四大期盼 04-17
不只质量效应3!五大最需改结局的游戏 04-12
为什么Bioware不应修改《质量效应3》的结局 04-08
玩家梦想中的职业 游戏开发人员收入几何? 04-08
RPG游戏复兴 《巫师2》带来的别样体验 04-07
《生化危机6》备受期待的八大改进 04-06
《刺客信条3》值得玩家期待的五大亮点 04-04
《刺客信条3》制作人:没有女性刺客 04-01
Crytek认为构建高端PC对未来平台有好处 03-30
小岛秀夫谈新作:我的游戏将涉及敏感问题 03-29
暗黑3发售计划对《火炬之光2》不造成影响 03-26
《杀出重围》初代制作人谈《杀出重围3》 03-24
质量效应3主管承认玩家对结局的意见有价值 03-24
《生化危机:浣熊市行动》详尽游戏前瞻 03-21
Bethesda谈《上古卷轴5:天际》动画制作 03-19
稻船敬二:日本游戏界犹如井底之蛙! 03-19
《刺客信条3》创意总监称3A级大作就像癌细胞 03-17
玩家需要什么?《质量效应3》游戏本质探讨 03-14
战争机器之父:主机应该被抛弃 PC才是正道 03-14
2012上半年即将上市的最热门游戏盘点 03-11
BioWare:《质量效应3》不限制恋爱对象 03-09
姚壮宪称《仙剑5》ios版剧情薄弱是产品需要 03-02
Rovio:《愤怒的小鸟》在华将开600家专卖店 02-29
玩家谈:《使命召唤》低估了单人模式 02-27
《生化危机6》制作团队主创人员访谈 02-24
动视暴雪CEO:进入儿童游戏市场是一种冒险 02-22
《阿玛拉王国:惩罚》优于上古5的六大理由 02-20
轩辕剑6两岸将同步发行 游戏回归水墨风 02-14
《古墓丽影9》制作人访谈 更多细节透露 02-11
Paradox首席执行官再谈主机灭亡论 02-09
DICE:寒霜引擎和虚幻引擎不存在竞争关系 02-09
《愤怒的小鸟》之父:盗版有时很善良 02-08
SE:FF14无法免费运营是因日本玩家太老 02-02
盘点单机武侠感动过我们的音乐 01-31
开发商称《马克思佩恩3》将会非常出色 01-21
浅谈:那些主流ACT大作无聊至极 01-17
你病了吗?身为游戏玩家最易患的恐惧症 01-16
2011年盗版量最多的PC、Xbox360和Wii游戏排行 01-14
《侠盗飞车5》的真实度有必要继续提高吗? 01-13
《仙剑奇侠传5》制作得失谈 看国产RPG通病 01-12
中国风席卷全球!盘点国外游戏的中国元素 01-08
是谁毁了国产单机游戏――盗版?网游? 01-06
令你翻江倒海!盘点2011年最令人乍舌的游戏瞬间 01-05
无奈的阉割!回顾那些国内、国外被和谐的游戏大作 01-03
游戏玩家伤不起 盘点2011因游戏酿成的“杯具” 01-02
掩面泪奔!游戏宅男不能嫁的五大理由 01-01
隐隐作痛!盘点游戏中令你蛋碎的瞬间 12-30
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